Objectif
Créer une expérience ludique, immersive et compétitive autour du vélo, pour attirer, engager et fidéliser les visiteurs du stand CIC pendant toute la durée du salon Roc d’Azur, événement de référence dans le monde du VTT.
Description
Une installation interactive sur mesure, composée de deux vélos stationnaires connectés à un jeu vidéo développé spécialement pour l’événement. Les participant·e·s s’affrontent en split screen dans une course virtuelle immersive.
Plus le joueur monte, plus l’effort devient difficile.
L’expérience repose sur des home-trainers Décathlon hackés, capables de restituer l’effort en temps réel dans le jeu.
Un leaderboard dynamique affiche les meilleurs chronos du salon, incitant à la compétition et à la rejouabilité.
Fonctionnalités clés
- Gameplay compétitif à deux joueurs en simultané
- Interface visuelle engageante et accessible à tous les âges
- Système de difficulté progressive (simulation de dénivelé)
- Classement en temps réel sur écran
- Expérience fluide sur toute la durée du salon (plusieurs centaines de participants)
Technologie et matériel
- Home-trainers Décathlon modifiés et connectés
- Système de captation et conversion de données de pédalage en temps réel
- Développement d’un jeu vidéo sur mesure avec affichage split screen
- Infrastructure robuste pour un usage intensif pendant plusieurs jours
Résultats
- Plusieurs centaines de participants sur l’ensemble du salon
- Stand CIC fortement fréquenté et relayé
- Expérience remarquée pour sa dimension ludique, sportive et technologique
- Utilisé par les cyclistes professionnels Thomas Voeckler et Steve Chainel
Perspectives
Version 2 de l’installation actuellement en développement pour octobre 2025, avec des évolutions prévues côté gameplay, design et connectivité.